Décadence : La chute d'Ostrand
A downloadable game for Windows
Full gameplay video :
https://drive.google.com/file/d/1XLibYBFij_zrJEuxB2PiMYYWai0b-ofV/view?usp=shari...
Décadence : La chute d'Ostrand est jeu solo d'aventure 3eme personne réalisé avec le moteur Unreal Engine 4 mettant en scène l'histoire de Knutt, un soldat du royaume d'Ostrand. Impuissant, il assiste au massacre de son village natal, et décide alors de retrouver les coupables et de se venger.
Nous avons commencer la préproduction du jeu en septembre 2021 avec 4 autres Game Designers, cette dernière aura durée 3 mois. Elle a permis de poser les bases du projet et de les détailler au maximum afin que nos équipes comprennent au mieux notre vision et notre volonté.
Janvier 2022, nous sommes entré en phase de production du jeu, avec une vingtaine de personnes au total dans l'équipe, réunissant Game Designer, Game artiste, Game développeur, Game animator et Sound Designer.
J'ai été en charge de la conception et de la préproduction du jeu avec mes collègues Game Designer, de décider de l'entièreté de l'histoire que nous voulons raconter, du gameplay que nous voulons mettre en place, ainsi que de détailler tout cela au mieux dans des documents pour nos équipes.
Depuis le commencement de la production j'ai été en charge de l'équilibrage du personnage principale et des ennemies du jeu, de la narration dans sa généralité, ainsi que des objectif de chaque zone.
Le projet s'est achevé en août 2022 à la suite de 7 mois de production.
Jean Eudes BÉRELLE Game Designer
Tom LORI Game Designer
Paul VALLERNAUD Game Designer
Kevin DESSEVRE Game Designer
Sebastien LECLERC Game Designer
Matthieu COLLIGNON Environnement Artist
Thomas CLEACH Environnement Artist
Bruno MÉRELLE Environnement Artist
Sofian BAOU Character Designer
Yann BAREI Character Designer
Caroline HECKLY Character Designer
Nicolas COQUILLAUD Programmer
Elvis HENRY Programmer
Yannis JONAH Programmer
Fares OULMANE Programmer
Matthis Marquis Animator
Titouan BRUGE Animator
Jonas BENGIO Sound Designers
Corentin BERTIAUX Audio Programmer
Marlène GRAU Music Designers
Diane GABORIT Mère de Knutt (voice)
Elliot GLADYSZ Knutt (voice)
Benjamin JAKI Intro (voice)
Robin VAL Soldat (voice)
Le jeu a été conçu pour être joué à la mannette !
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Tom-Lori-Games |
Genre | Adventure, Action |
Tags | 3D, Singleplayer, Swords, Third Person |
Install instructions
Si la manette n'est pas détectée : faire pause puis reprendre le jeu
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.