A downloadable game for Windows

Full gameplay video :
https://drive.google.com/file/d/1XLibYBFij_zrJEuxB2PiMYYWai0b-ofV/view?usp=shari...

Décadence : La chute d'Ostrand est jeu solo d'aventure 3eme personne réalisé avec le moteur Unreal Engine 4 mettant en scène l'histoire de Knutt, un soldat du royaume d'Ostrand. Impuissant, il assiste au massacre de son village natal, et décide alors de retrouver les coupables et de se venger.

Nous avons commencer la préproduction du jeu en septembre 2021 avec 4 autres Game Designers, cette dernière aura durée 3 mois. Elle a permis de poser les bases du projet et de les détailler au maximum afin que nos équipes comprennent au mieux notre vision et notre volonté.

Janvier 2022, nous sommes entré en phase de production du jeu, avec une vingtaine de personnes au total dans l'équipe, réunissant Game Designer, Game artiste, Game développeur, Game animator et Sound Designer.

J'ai été en charge de la conception et de la préproduction du jeu avec mes collègues Game Designer, de décider de l'entièreté de l'histoire que nous voulons raconter, du gameplay que nous voulons mettre en place, ainsi que de détailler tout cela au mieux dans des documents pour nos équipes.
Depuis le commencement de la production j'ai été en charge de l'équilibrage du personnage principale et des ennemies du jeu, de la narration dans sa généralité, ainsi que des objectif de chaque zone.
 
Le projet s'est achevé en août 2022 à la suite de 7 mois de production.

Jean Eudes BÉRELLE             Game Designer 
Tom LORI                                      Game Designer 
Paul VALLERNAUD                Game Designer 
Kevin DESSEVRE                     Game Designer
Sebastien LECLERC               Game Designer

Matthieu COLLIGNON        Environnement Artist 
Thomas CLEACH                     Environnement Artist
Bruno MÉRELLE                       Environnement Artist
Sofian BAOU                              Character Designer
Yann BAREI                                 Character Designer
Caroline HECKLY                    Character Designer

Nicolas COQUILLAUD        Programmer
Elvis HENRY                              Programmer
Yannis JONAH                         Programmer
Fares OULMANE                   Programmer

Matthis Marquis                     Animator
Titouan BRUGE                       Animator

Jonas BENGIO                         Sound Designers
Corentin BERTIAUX            Audio Programmer
Marlène GRAU                       Music Designers

Diane GABORIT                    Mère de Knutt (voice)
Elliot GLADYSZ                     Knutt (voice)
Benjamin JAKI                        Intro (voice)
Robin VAL                                 Soldat (voice)

Le jeu a été conçu pour être joué à la mannette !

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Decadence.zip 2 GB
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Decadence_v1.2.zip 2 GB

Install instructions

Si la manette n'est pas détectée : faire pause puis reprendre le jeu

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